DARK
4Lunalight Emerald Bird
Archetype:
Lunalight
ATK:
1200
DEF:
1000
Lượt xem:
4669
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể gửi 1 "Lunalight" từ tay của bạn đến Mộ, và nếu bạn làm điều đó, hãy rút 1 lá. Nếu lá bài này được gửi đến Mộ bởi một hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 trong các "Lunalight" Cấp 4 hoặc thấp hơn đã bị loại bỏ hoặc trong Mộ của bạn, ngoại trừ "Lunalight Emerald Bird"; Triệu hồi Đặc biệt nó ở Tư thế Phòng thủ, nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của nó. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Lunalight Emerald Bird" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 "Lunalight" card from your hand to the GY, and if you do, draw 1 card. If this card is sent to the GY by a card effect: You can target 1 of your Level 4 or lower "Lunalight" monsters that is banished or in your GY, except "Lunalight Emerald Bird"; Special Summon it in Defense Position, but negate its effects. You can only use each effect of "Lunalight Emerald Bird" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Lunalight Emerald Bird — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Cuối Cùng: 65 ± 4 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 63 · Deck: 66 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ combo · Phụ: Kéo dài chuỗi combo, Thu hồi/Tái xuất
Lý do đạt điểm này
Lunalight Emerald Bird là một thành phần cốt lõi hỗ trợ Lunalight, mang lại giá trị vừa phải và ổn định thông qua hệ thống rút bài và khả năng tái xuất. Hiệu ứng thứ nhất đổi một lá Lunalight từ tay để rút một lá bài—hòa về lợi thế bài—trong khi hiệu ứng thứ hai thu hồi các lá Lunalight bị loại bỏ hoặc nằm trên mộ, giúp kéo dài chuỗi combo. Điểm mạnh thực sự của lá bài nằm ở tính phổ biến cao (đưa vào 100% Deck trong bảy nhóm thuộc tính được theo dõi và 24 Deck khác nhau) cùng hồ sơ xây dựng Deck gọn gàng, chứ không nằm ở việc tạo ra tốc độ bùng nổ hay hiệu ứng vô hiệu hoá đối thủ. Việc có mức hữu dụng thấp khi được Triệu hồi làm cơ thể thay thế và hoàn toàn không tương tác với đối thủ khiến nó khó đạt điểm cao hơn dù có tích hợp tốt vào Deck.
Điểm số trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 85 | Đưa vào tất cả 400 Deck đã khớp (mức bao phủ 100%) trên 7 nhóm thuộc tính được theo dõi mà không rủi ro mắc kẹt bài; các đường dẫn Triệu hồi linh hoạt (dù Triệu hồi Thường hay Triệu hồi Đặc biệt đều kích hoạt hiệu ứng) (đã xác minh). |
| Combo & Chuyển đổi | 48 | Hiệu ứng đầu tiên cho ra lợi thế bài cân bằng (−1 gửi vào Mộ, +1 rút bài); hiệu ứng thứ hai chỉ tái xuất các lá Lunalight bị loại bỏ/trên mộ một cách điều kiện sau khi lá bài này đi vào Mộ, với chỉ số sức mạnh trung bình là 12 trên 2 ví dụ combo được ghi nhận (quan sát thấy). |
| Kinh tế Tài nguyên | 60 | Hiệu ứng rút bài trung hòa (gửi 1, rút 1); giá trị tái xuất phụ thuộc vào mục tiêu sẵn có trong khu vực loại bỏ/Mộ nhưng thực tế trong các chuỗi Lunalight nơi việc đẩy bài xuống mộ thường xuyên xảy ra (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 8 | Cả hai hiệu ứng đều không chọn vào đối thủ hay phá vỡ nước đi; hoàn toàn là tạo giá trị nội bộ cho Lunalight mà không có khả năng tương tác cứng nào (đã xác minh). |
| Hữu dụng Nguyên liệu | 62 | Lá bài Cấp 4 Thú Chiến Binh Ác nói chung hữu dụng làm nguyên liệu cho Fusion/Synchro/XYZ và duy trì sự cộng hưởng nhóm thuộc tính; vẫn có thể dùng ngay cả khi hiệu ứng bị phá (đã xác minh). |
| Kháng cự & Linh hoạt | 48 | Mỗi hiệu ứng bị giới hạn một lần mỗi lượt; dễ tổn thương bởi bẫy tay (Ash Blossom & Joyous Spring khi rút bài) và hiệu ứng vô hiệu hoá; không có bảo vệ sẵn có; xuất hiện trên nhiều đường Triệu hồi nhưng không có dự phòng trong một lượt duy nhất (quan sát thấy). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 75 | Đi kèm tối ưu 1 bản sao trong 390/400 Deck với mức bao phủ 100% trên 7 nhóm thuộc tính được theo dõi; xuất hiện trong 24 Deck riêng biệt thể hiện khả năng xen kẽ mạnh mẽ; không có hiệu ứng mắc kẹt bài hoặc khóa Deck (đã xác minh). |
Công thức tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 × Hỗ trợ combo + 0.3 × Thu hồi/Tái xuất. Nội tại ≈ 63, Deck ≈ 66, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Khả năng tiếp cận phổ quát với mức bao phủ 100% trên tất cả các biến thể Lunalight chính
- Thân bài sạch sẽ, dễ xen kẽ, Cấp 4 Ác, hữu dụng làm nguyên liệu cho nhiều phương thức Triệu hồi
- Xuất hiện trong 24 nhóm thuộc tính Deck khác nhau, khẳng định khả năng chuyển đổi liên nhóm thuộc tính mạnh mẽ
- Vai trò nhất quán chỉ với một bản sao, không có rủi ro mắc kẹt bài hay gạch
- Hướng dẫn xác nhận quy tắc chi phí so với hiệu ứng, cho phép tái xuất đáng tin cậy trong các chuỗi nơi Lunalight bị đẩy xuống mộ
Điểm yếu
- Không tương tác với đối thủ; không cung Cấp ngắt mạch, phá hiệu ứng hoặc hủy bỏ
- Chuyển đổi combo chỉ ở mức khiêm tốn; các ví dụ combo ghi nhận cho thấy chỉ số sức thấp (12)
- Mỗi hiệu ứng bị giới hạn một lần mỗi lượt, giảm tính linh hoạt trong các lượt chơi chặt chẽ
- Dễ bị bẫy tay vô hiệu hoá hiệu ứng rút bài
- Khả năng tái xuất (hiệu ứng thứ hai) chỉ kích hoạt nếu lá bài này đã ở trên Mộ do hiệu ứng bài
Đối kháng / Điểm nghẽn
- Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá hiệu ứng rút bài
- Maxx C khi kích hoạt Triệu hồi
- Phá hiệu ứng (Skill Drain, Crossout Designator)
- Hiệu ứng dọn Mộ hoặc loại bỏ làm cạn kiệt mục tiêu khả dụng để tái xuất
Cách sử dụng tối ưu
Thành phần chính khởi động combo và động cơ tái xuất cho Lunalight; cung Cấp lọc rút bài và thu hồi quái thú trong các chuỗi nhóm thuộc tính. Deck: Lunalight (nhà chính trên 7 biến thể nhóm thuộc tính), Fire Fist, Tri-Brigade, Fire Formation, Mulcharmy. Số lượng gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Xác minh: Cấp 4 Thú Chiến Binh Ác, ATK 1200 DEF 1000; Hiệu ứng mặt ngửa: gửi 1 lá Lunalight từ tay sang Mộ → rút 1 lá bài khi Triệu hồi (một lần mỗi lượt); Hiệu ứng hai: chọn 1 lá Lunalight Cấp 4 hoặc thấp hơn đang bị loại bỏ/trên mộ trừ chính lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt đặt ngửa trạng thái phòng thủ với hiệu ứng bị phá (một lần mỗi lượt); Đi vào 400/400 Deck đã khớp (100% mức bao phủ trong mẫu); Bao phủ 100% trên 7 nhóm thuộc tính được theo dõi theo usage_statistics; Xuất hiện trong 2 combo đã ghi nhận (100% mẫu combo khả dụng); Được nhắc đến trong 6 hướng dẫn người chơi với ngữ cảnh nhóm thuộc tính nhất quán
- Quan sát: Trung bình 1,03 bản sao mỗi Deck; 390/400 Deck chạy chính xác 1 bản sao, 7 bộ chạy 2, 3 bộ chạy 3; Scale Synchro với Lunalight cốt lõi: 98–100% (Kaleido Chick 100%, Yellow Marten 100%, Black Sheep 100%, Silver Hound 99,5%); Xuất hiện trên 24 nhà nhóm thuộc tính khác nhau (Lunalight, Fire Fist, Tri-Brigade, Fire Formation, Mulcharmy, Branded, Dominus, và 16 cái khác nữa); Chỉ số sức mạnh combo trung bình khi có mặt: 12 (rất thấp); Trung bình số lượng khởi đầu combo: 2 (phụ thuộc khiêm tốn); Không được ghi nhận là khởi đầu (0%), tìm kiếm (0%), nguyên liệu (0%), hoặc trả thưởng (0%) trong phân tích combo; Lượt xem: 4568 (mức độ quan tâm trang cộng đồng trung bình)
- Suy luận: Lá bài đóng vai trò khởi động/lọc giữa chuỗi combo thông qua hiệu ứng rút bài, giúp tăng tính ổn định thay vì tạo nhịp điệu thô sơ; Hiệu ứng đầu cho ra lợi thế bài cân bằng (−1 lá Lunalight trong tay, +1 lá rút); Khả năng tái xuất (hiệu ứng thứ hai) mở rộng combo Lunalight khi lá bài này tự nhiên bị đẩy xuống mộ nhờ các hiệu ứng khác; Thân bài Cấp 4 chung chung duy trì giá trị ngay cả khi bị phá, đóng vai trò nguyên liệu dự phòng cho Fusion/Synchro/XYZ; Mức bao phủ Deck 100% mặc dù vai trò combo được ghi nhận là 0% cho thấy việc ghi chép combo chưa đầy đủ hoặc vai trò đó ngầm định/phân phối trên nhiều chuỗi khác nhau
- Khoảng trống dữ liệu: Chỉ có 2 combo được ghi nhận; dữ liệu không đủ để xác định lý do lá bài có vai trò khởi đầu/nguyên liệu/trả thưởng 0% dù đưa vào Deck 100%; Không cung Cấp nhãn trạng thái danh sách cấm; giả định không giới hạn (cho phép 3 bản sao); Dữ liệu xếp hạng Top-Card vắng mặt; không thể hiệu chuẩn với hiệu suất Môi Trường thi đấu; Ví dụ combo cho thấy chỉ số sức thấp (12) nhưng không chi tiết hóa chức năng cơ học cụ thể của lá bài này trong từng chuỗi; Không có ảnh chụp nhanh meta sau ngày 29-09-2026; Cửa sổ độ mới của Deck nằm trong khoảng 10-06-2026 đến 29-09-2026, không có dữ liệu mùa giải hiện tại






